Créer une activité Ordre de classement
Fonctionnalité de SMART Notebook Plus. Abonnement à SMART Learning Suite nécessaire.
Créez une activité au cours de laquelle les élèves classent des éléments dans une liste en fonction des critères que vous définissez.
Cette activité enseigne la comparaison, la déduction, le séquençage et l’organisation.
Suivez les instructions ci-dessous pour créer votre propre version de cette activité.
Pour créer une activité Ordre de classement
Cliquez sur Activités dans la barre d'outils de SMART Notebook.
La boîte de dialogue Sélectionner une activité s'ouvre.
Sélectionnez Ordre de classement.
L'éditeur de l'activité s'ouvre.
Répertoriez jusqu’à dix éléments que vous souhaitez que classent les élèves. Vous pouvez saisir du texte ou cliquer sur Image pour ajouter des images.
Dans la section Vérifier les réponses à droite de la zone de texte, sélectionnez l’une des options suivantes :
Instantanément : vérifiez immédiatement si les réponses sont correctes.
Lorsque l'utilisateur reçoit une invite : insérez un bouton Vérifier les correspondances dans l'activité afin que les joueurs puissent décider quand vérifier leur travail.
Ne pas vérifier : les réponses ne seront pas vérifiées.
Dans la section Étiquettes de classement, saisissez les termes que vous voulez utiliser afin d'indiquer l'ordre, comme Premier et Dernier, Petit et Grand, Ancien et Nouveau, etc.
Conseil
Cliquez sur Inverser au-dessus de la liste d'éléments pour inverser l'ordre des éléments.
Cliquez sur Suivant.
Sélectionnez un thème pour votre activité et cliquez sur Terminer.
L’activité se charge et apparaît alors sur une nouvelle page de cours.
Conseil
Si vous présentez l’activité sur l’écran de la salle de classe, vous pouvez ajouter un buzzer, un minuteur ou un générateur aléatoire pour animer le jeu de groupe. Tapez sur pour ouvrir le sélecteur d’éléments de jeu, puis sélectionnez l'élément de jeu que vous voulez ajouter.
Pour jouer à une activité Ordre de classement
Accédez à la page de la leçon avec l’activité Ordre de classement et appuyez sur COMMENCER.
Conseil
Pour permettre à vos élèves de jouer à l’activité ou d'apporter leurs contributions à partir de leurs propres appareils, voir Connecter les appareils des élèves.
Demandez aux élèves de faire glisser les éléments et de les déposer dans le bon ordre du haut vers le bas. Lorsque les éléments sont correctement triés, toutes les réponses sautent puis reviennent se reposer à leur place pour indiquer leur achèvement.
Conseil
Les contrôles d’activité apparaissent dans le coin supérieur droit de la page :
Utilisez pour activer ou désactiver le son de l’activité.
Utilisez pour redémarrer l'activité.
Utilisez pour modifier l'activité.
Pour vérifier une activité Ordre de classement
En fonction de l'option Vérifier les réponses que vous avez choisie lors de la création de l’activité, les réponses peuvent apparaître immédiatement ou après que les élèves ont répondu à toutes les questions. Si vous avez sélectionné :
Vérifier immédiatement les réponses : les réponses sont vérifiées à mesure qu'elles sont données. Les bonnes réponses sont acceptées, tandis que les mauvaises sont refusées.
Vérifier les réponses après que les élèves ont fini : un bouton Vérifier le classement apparaît une fois que les élèves ont répondu à toutes les questions, ce qui vous permet de discuter des réponses que les élèves ont choisies avant d'appuyer sur le bouton.
Soit soit apparaît à côté de chaque réponse du classement pour indiquer si elle est juste ou fausse. Il est possible de modifier le classement jusqu'à ce que toutes les réponses soient correctes.