Créer une activité Questionnaire monstrueux

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Créez une activité dans laquelle les élèves travaillent en équipe sur leurs appareils pour répondre à des questions à choix multiples ou de type vrai ou faux. La première équipe à répondre à toutes les questions gagne.

Cette activité teste les connaissances des élèves sur un sujet de votre choix. Le format questionnaire est idéal pour réviser, tandis que le jeu collaboratif renforce la valeur du travail en équipe.

Suivez les instructions ci-dessous pour créer votre propre version de cette activité.

Afin de garantir une expérience utilisateur optimale avec les activités interactives, consultez Recommandations en termes de navigateur, d'appareil, de système d'exploitation et de réseau pour plus d'informations.

Pour créer un Questionnaire monstrueux

  1. Cliquez sur Activités dans la barre d'outils de SMART Notebook.

    La boîte de dialogue Sélectionner une activité s'ouvre.

  2. Utiliser le Questionnaire monstrueux.

    L'éditeur de l'activité s'ouvre.

  3. Sélectionnez un type de question, soit à choix multiple ou Vrai ou Faux.

  4. Saisissez une question. Vous pouvez utiliser jusqu'à 150 caractères.

  5. Saisissez les options de réponse pour votre question :

    • Pour une question à choix multiples, saisissez au moins deux réponses à la question que vous avez saisie, puis cliquez sur le cercle de sélection à côté de la bonne réponse.

    • Pour une question Vrai ou Faux, cliquez sur le cercle de sélection à côté de la bonne réponse.

    Une coche verte indique que la réponse que vous avez sélectionnée est correcte.

  6. Cliquez sur Ajouter une question pour continuer à ajouter des questions et des réponses à l’activité. Vous pouvez aussi ajouter des questions à partir d’une liste précédemment enregistrée, ou enregistrer de nouvelles questions dans une liste.

    Remarque 

    Ajoutez jusqu'à dix questions. Si vous ajoutez plus de dix questions, seules les dix premières questions apparaîtront.

    Conseil 

    Utilisez la boîte de dialogue Gérer le contenu pour enregistrer des ensembles de questions que vous pourrez utiliser dans de futures leçons.

  7. Lorsque vous aurez terminé d’ajouter des questions, cliquez sur Suivant.

  8. Sélectionnez l'option Limite de temps par question pour saisir le nombre de secondes allouées aux élèves afin de répondre à chaque question.

  9. Cliquez sur Terminer.

    L’activité se charge et apparaît alors sur une nouvelle page de cours.

Pour jouer à une activité Questionnaire monstrueux

  1. Tapez sur le gestionnaire d'activité.

    La boîte de dialogue Activité de contribution des élèves de hellosmart.com apparaît. Elle comprend l’URL sur laquelle les élèves se rendent dans leur navigateur et l'ID d’activité généré que les élèves saisissent pour la rejoindre.

  2. Demander aux élèves de se connecter à l’activité.

  3. Tapez sur Commencer dans la fenêtre de l'activité Questionnaire monstrueux.

    Les élèves reçoivent une confirmation qu'ils participent bien à la partie.

    Conseil 

    Les contrôles d’activité apparaissent dans le coin supérieur droit de la page :

    • UtilisezSon pour activer ou désactiver le son de l’activité.

    • UtilisezRéinitialiser pour redémarrer l'activité.

    • UtilisezÉdition pour modifier l'activité.

  4. Tapez sur Diviser en équipes et sélectionnez le nombre d'équipes.

    Le Questionnaire monstrueux assigne les élèves aux équipes et construit l’activité.

  5. Tapez sur Commencer le questionnaire.

    Le questionnaire commence.

  6. Les élèves répondent aux questions telles qu’elles apparaissent sur leurs appareils mobiles.

    Quand de bonnes réponses sont données, les monstres commencent à éclore. Le questionnaire prend fin quand tous les monstres ont éclos.

Conseil 

Vous pouvez également mettre fin au questionnaire à tout moment en tapant sur Quitter le questionnaire.

Pour vérifier une activité Questionnaire monstrueux

Une fois le questionnaire terminé, l’équipe gagnante est annoncée.

Touchez Vérifier pour vérifier les résultats.

Vous pouvez basculer entre le tableau des scores de l’équipe qui affiche les performances des équipes les unes contre les autres, et les résultats de la classe , qui affiche les performances globales réalisés par celle-ci.