Paramétrer une activité Remplir les vides et y jouer
Écrivez une phrase ou un paragraphe comprenant un maximum de dix espaces vides, puis demandez aux élèves de faire glisser les mots manquants jusqu'aux espaces vides.
Cette activité enseigne la déduction, la composition et la mémorisation.
Suivez ces instructions pour créer votre propre version de cette activité. Quand vous aurez terminé, tapez sur Aperçu pour afficher l'activité du point de vue des élèves.

Cliquez sur
Nouveau pour créer un nouveau fichier de leçon.
OU
Ajoutez l'activité à une leçon actuelle en ouvrant cette leçon en mode Modification. Naviguez jusqu'à la page que vous voulez que suive l'activité, puis cliquez sur Ajouter
.
Sélectionnez Activités ludifiées.
La fenêtre Modèles d'activités ludifiées s'ouvre.
Sélectionnez Complétez les blancs.
L'éditeur de l'activité s'ouvre.
Dans la zone Modifier le texte, saisissez ou collez le texte à utiliser dans l'activité.
Conseil
Vous pouvez ajouter jusqu'à 300 caractères. Le compteur de caractères vous indique le nombre de caractères restants.
Dans la section Vérifier les réponses à droite de la zone de texte, sélectionnez l’une de ces options :
Lorsque l'utilisateur reçoit une invite – un bouton Vérifier les correspondances apparaît dans l’activité afin que les joueurs puissent décider quand vérifier leur travail.
Instantanément – les joueurs voient immédiatement si les réponses sont correctes.
Ne cochez pas - les joueurs ne peuvent pas voir les réponses.
Sous la zone de texte, cliquez sur Définir les blancs, puis cliquez sur un mot. Le mot devient un espace vide que les élèves doivent remplir.
Conseils
Utilisez les poignées de redimensionnement pour modifier votre sélection. Comme ceci :
.
Pour supprimer un vide, cliquez à nouveau dessus.
Continuez à sélectionner des mots devant apparaître en tant qu'espaces vides.
Lorsque vous avez terminé, cliquez sur Suivant.
Sélectionnez un thème pour votre activité et cliquez sur Terminer.
Conseil
Sélectionnez Thème personnalisé pour choisir le style de police, la mise en page et ajouter votre propre image d'arrière-plan.
L’activité se charge et apparaît alors sur une nouvelle page de cours.

Ouvrez la leçon contenant l’activité dans le mode Présentation, puis naviguez jusqu'à la page de l’activité et tapez sur COMMENCER.
Conseil
Si vous présentez cette activité sur l’écran de la salle de classe, vous pouvez ajouter un élément de jeu de type buzzer, minuteur ou générateur aléatoire pour animer le jeu de groupe. Tapez sur
pour ouvrir le sélecteur d’élément de jeu.
Demandez aux élèves, que ce soit individuellement, en équipe à l'aide de leurs appareils, ou en classe entière sur le tableau, de faire glisser les mots ou les chiffres jusqu'aux emplacements corrects.
Conseil
Si vous voulez rejouer, utilisez Réinitialiser
pour effacer les données de l'activité et recommencer.

Si vous avez choisi d’afficher les réponses à cette activité, les élèves auront la possibilité de vérifier leur travail soit tout au long de l’activité, soit après l’avoir terminée.
Pour vérifier les réponses
Tapez sur le bouton Vérifier les réponses qui apparaît une fois que l’activité est terminée.
Si une réponse est juste, un
apparaît à côté. Si une réponse est fausse, un
apparaît à côté.