Erstellen und Spielen einer "Fülle die Lücken aus"-Aktivität
Schreiben Sie einen Satz oder Absatz, der bis zu zehn Lücken enthält, und lassen Sie die Schülerinnen und Schüler die fehlenden Wörter in die jeweilige Lücke ziehen.
Durch diese Aktivität werden Ableitung, Komposition und Gedächtnis gefördert.
Folgen Sie diesen Anweisungen, um Ihre eigene Version dieser Aktivität zu erstellen. Wenn Sie fertig sind, tippen Sie auf Vorschau, um zu sehen, wie die Aktivität den Teilnehmern präsentiert wird.

Klicken Sie auf
Neu, um mit der Erstellung einer neuen Unterrichtsdatei zu beginnen.
ODER
Fügen Sie die Aktivität zu einer bestehenden Unterrichtseinheit hinzu, indem Sie die Unterrichtseinheit im Bearbeitungsmodus öffnen. Navigieren Sie zu der Seite, der die Aktivität folgen soll, und klicken Sie auf Hinzufügen
.
Wählen Sie spielbasierte Aktivitäten.
Das Fenster spielbasierte Aktivitäten öffnet sich.
Wählen Sie Fülle die Lücken aus.
Der Editor der Aktivität wird geöffnet.
Geben Sie im Bereich Text bearbeiten den gewünschten Text ein.
Tipp
Sie können bis zu 300 Zeichen hinzufügen. Der Zeichenzähler zeigt Ihnen an, wie viele Zeichen noch übrig sind.
Wählen Sie im Abschnitt Antworten überprüfen rechts neben dem Textfeld eine dieser Optionen aus:
Wenn aufgefordert – wird die Schaltfläche Paare überprüfen in der Aktivität angezeigt, damit die Spieler entscheiden können, wann sie ihre Antworten prüfen möchten.
Sofort – die Spieler sehen sofort, ob die Antworten richtig sind.
Nicht prüfen – Die Spieler können die Antworten nicht sehen.
Klicken Sie unter dem Textfeld auf Lücken festlegen und dann auf ein Wort. Das Wort wird zu einer Lücke, die von den Schülerinnen und Schülern ausgefüllt wird.
Tipps
Verwenden Sie die Ziehpunkte, um Ihre Auswahl zu ändern. Etwa so:
.
Klicken Sie erneut auf eine Lücke, um sie zu entfernen.
Wählen Sie weitere Wörter aus, als Lücken erscheinen sollen.
Wenn Sie fertig sind, klicken Sie auf Weiter.
Wählen Sie ein Thema für Ihre Aktivität aus und klicken Sie dann auf Fertig stellen.
Tipp
Wählen Sie Benutzerdefiniertes Motiv aus, um den Schriftstil und das Layout auszuwählen und Ihr eigenes Hintergrundbild hinzuzufügen.
Die Aktivität wird geladen und dann auf einer neuen Unterrichtseinheiten-Seite angezeigt.

Öffnen Sie die Unterrichtseinheit mit der Aktivität im Bereitstellungsmodus, navigieren Sie zur Seite mit der Aktivität und tippen Sie auf START.
Tipp
Wenn Sie diese Aktivität auf dem Klassenraum-Display anzeigen, können Sie ein Summer-, Timer- oder Zufallsgenerator-Spielelement hinzufügen, um das Spielen in der Gruppe zu vereinfachen. Tippen Sie auf
, um die Spielelementauswahl zu öffnen.
Fordern Sie die Schülerinnen und Schüler auf, die richtigen Worte oder Zahlen in die entsprechenden Lücken zu ziehen. Sie können einzeln beziehungsweise in Teams an ihren Geräten oder als Klasse am Board arbeiten.
Tipp
Wenn Sie erneut spielen möchten, verwenden Sie Zurücksetzen
, um die Aktivitätsdaten zu löschen und von vorne zu beginnen.

Wenn Sie ausgewählt haben, für diese Aktivität Antworten anzuzeigen, haben die Schülerinnen und Schüler die Möglichkeit, ihre Leistung entweder im Laufe der Aktivität oder nach deren Beendigung zu überprüfen.
So überprüfen Sie die Antworten
Tippen Sie auf die Schaltfläche Antworten überprüfen, wenn die Aktivität abgeschlossen ist.
Wenn eine Antwort richtig ist, erscheint ein
daneben. Wenn eine Antwort falsch ist, erscheint ein
daneben.