Verwenden des Builders für Unterrichtsaufgaben
Erfordert ein Abonnement der SMART Learning Suite
Über das Add-on "Activity Builder" können Sie ganz einfache Aktivitäten zum Paarebilden oder Auf- und Zudecken von Karten mit eigenen Inhalten erstellen.
Um den Aktivitätsassistenten zum Erstellen interaktiver Aktivitäten und Prüfungen zu verwenden, siehe Erste Schritte mit spielebasierten Aktivitäten.
Mit dem Activity Builder-Add-on definieren Sie ein Objekt auf der Seite als Aktivitätsobjekt. Im Anschluss legen Sie fest, welche Objekte auf der Seite angenommen und welche abgelehnt werden.
Erstellen von passenden Unterrichtsaufgaben
Erstellen Sie das Objekt, das Sie als Aufgabenobjekt verwenden möchten und die Objekte, die angenommen oder abgelehnt werden sollen, wenn sie in das Aufgabenobjekt gezogen werden.
Öffnen Sie die Registerkarte Add-ons und tippen Sie auf Activity Builder.
Wählen Sie das Objekt, das Sie als Aktivitätsobjekt verwenden möchten, aus und tippen Sie auf Bearbeiten.
Ziehen Sie die Objekte, die angenommen werden sollen, in die Liste Diese Objekte akzeptieren.
Neben den Objekten, die akzeptiert werden sollen, erscheint ein grünes Häkchen.
Ziehen Sie die Objekte, die abgelehnt werden sollen, auf die Liste Diese Objekte ablehnen.
Neben den Objekten, die abgelehnt werden sollen, erscheint ein rotes X.
Notizen
Um alle verbleibenden Objekte auf der Seite zu akzeptieren oder abzulehnen, tippen Sie in der jeweiligen Liste auf Alle verbleibenden hinzufügen.
Um ein Objekt aus einer Liste zu entfernen, ziehen Sie es auf das Papierkorb-Symbol.
Tippen Sie auf Fertig.
So ändern Sie die Einstellung von Abgleich-Unterrichtsaufgaben:
Öffnen Sie die Registerkarte Add-ons und tippen Sie auf Activity Builder.
Wählen Sie das Aktivitätsobjekt und tippen Sie auf Bearbeiten.
Tipp
Wenn Sie nicht wissen, welches Objekt auf der Seite das Aufgabenobjekt ist, klicken Sie auf Identifizieren. Über allen Aufgabenobjekten auf der Seite werden drei Sekunden lang blaue diagonale Linien eingeblendet.
Tippen Sie auf Einstellungen.
Wählen Sie die gewünschte Animation für akzeptierte Objekte in der ersten Dropdown-Liste Animation aus.
Sie können zusätzlich das Kontrollkästchen Auch den Ton des Objekts wiedergeben auswählen. Dann wird jedes Mal, wenn die Objekte über das Aktivitätsobjekt gezogen werden, der entsprechende Ton abgespielt (siehe Hinzufügen von Ton zu Objekten).
Wählen Sie die gewünschte Animation für abgelehnte Objekte in der ersten Dropdown-Liste Animation aus.
Sie können zusätzlich das Kontrollkästchen Auch den Ton des Objekts wiedergeben auswählen. Dann wird jedes Mal, wenn die Objekte über das Aktivitätsobjekt gezogen werden, der entsprechende Ton abgespielt (siehe Hinzufügen von Ton zu Objekten).
Tippen Sie auf Fertig.
Präsentieren von passenden Unterrichtsaufgaben
Ziehen Sie die Objekte zum Aufgabenobjekt (oder lassen Sie diese von den Schülern ziehen).
Wird das Objekt angenommen wird die Animation für akzeptierte Objekte abgespielt (Standardausblendung).
Wird das Objekt abgeleht, wird die Animation für abgelehnte Objekte abgespielt (Standard-Zurückwerfen).
Öffnen Sie die Registerkarte Add-ons, tippen Sie auf Activity Builder und schließlich auf Alles zurücksetzen.
Entfernen von passenden Unterrichtsaufgaben
Tippen Sie auf Add-ons und anschließend auf Activity Builder.
Wählen Sie das Aktivitätsobjekt und tippen Sie auf Eigenschaften bereinigen
Sie können ein Objekt verbergen und dann mit verschiedenen Techniken enthüllen:
Fügen Sie der Seite einen Bildschirmvorhang hinzu. Während der Präsentation entfernen Sie den Bildschirmvorhang allmählich und enthüllen den darunter befindlichen Text bzw. die Grafik (siehe Verwenden von Bildschirmvorhang und Zellschatten-Werkzeugen in SMART Notebook 21).
Verdecken Sie das Objekt mit digitaler Tinte und entfernen Sie sie anschließend (siehe Verwenden von Stiftwerkzeugen).
Verdecken Sie das Objekt mit einem anderen Objekt und ändern Sie dann die Reihenfolge der Objekte in dem Stapel.
Verwenden Sie die Objektanimationsfunktion (siehe Animieren von Objekten).
Wenn Sie ein interaktives SMART Produkt verwenden, das Multitouch-Gesten unterstützt, können Sie außerdem ein Objekt hinter einem gesperrten Objekt verbergen und dieses dann mit der Skaliergeste enthüllen.
So erstellen Sie Unterrichtsaufgaben zum Aus-/Einblenden:
Erstellen Sie das Objekt aus, das Sie verbergen wollen, oder fügen Sie es ein.
Erstellen Sie das Objekt aus, das Sie verankern wollen, oder fügen Sie es ein.
Bewegen Sie das Objekt, das Sie verankern wollen, so, dass es das Objekt, das Sie verbergen wollen, bedeckt.
Wählen Sie das Objekt, das Sie sperren wollen, tippen Sie auf den Menüpfeil des Objekts und wählen Sie Verankern > In Position verankern.
Verwenden Sie die Skaliergeste zur Vergrößerung und Einblendung des verborgenen Objekts, während das verankerte Objekt in der entsprechenden Position verankert bleibt (siehe Ändern der Größe von Objekten).
Schlüsselwörter |
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