Ajouter des éléments de jeu à des activités
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Rendez n'importe quelle activité plus intéressante et attrayante pour les élèves en y ajoutant des éléments de jeu tels que des minuteries, des buzzers ou des générateurs aléatoires.
Les éléments de jeu suivants sont disponibles :
Nom | Description |
---|---|
Buzzer | Utilisez le buzzer pour inciter les élèves à terminer une activité le plus vite possible ou pour déterminer un ordre de passage. Vous pouvez ajouter jusqu'à quatre buzzers à une activité. |
Générateur aléatoire | Utilisez le Générateur aléatoire pour sélectionner au hasard les élèves ou le contenu de l'activité. Vous pouvez tirer aléatoirement des dos de carte à retourner, des nombres ou des listes d'élèves. Dans la boîte de dialogue Générateur aléatoire, vous pouvez tirer aléatoirement des dos de cartes à retourner ou des nombres de 1 à 30. Vous pouvez aussi tirer au hasard des noms d'élèves en les ajoutant à la case Liste d'élèves, ou en ajoutant des noms d'élèves à partir d'une liste d'élèves que vous avez déjà enregistrée. Chaque élément ne peut être choisi qu'une seule fois. |
Minuteur | Utilisez le minuteur afin de limiter le temps dont disposent les élèves pour effectuer une activité. Dans l'éditeur du minuteur, vous pouvez paramétrer un compte à rebours personnalisé en minutes et en secondes. Vous pouvez aussi choisir de mettre fin à l'activité lorsque le minuteur atteint zéro. |
Remarque
Toutes les activités, à l’exception de Jeu télévisé, Questionnaire monstrueux et Response, peuvent inclure des éléments de jeu.
Pour ajouter un élément de jeu à une activité
Accédez à la page d’activité de votre leçon.
Pour ajouter à l’activité un élément de jeu de type buzzer, minuteur ou générateur aléatoire, tapez sur .
Le menu Sélectionner un élément de jeu s’ouvre.
Sélectionnez un élément de jeu.
L'élément de jeu apparaît dans l'activité.
Conseil
Utilisez afin de personnaliser l'élément de jeu que vous avez ajouté.