Paramétrer une activité Reliez-les et y jouer
Créez une activité de mise en correspondance, dans laquelle les élèves tireront des éléments de deux catégories pour former des paires.
Cette activité enseigne la correspondance biunivoque et la mémoire.
Suivez ces instructions pour créer votre propre version de cette activité. Quand vous aurez terminé, tapez sur Aperçu pour afficher l'activité du point de vue des élèves.

Cliquez sur
Nouveau pour créer un nouveau fichier de leçon.
OU
Ajoutez l'activité à une leçon actuelle en ouvrant cette leçon en mode Modification. Naviguez jusqu'à la page que vous voulez que suive l'activité, puis cliquez sur Ajouter
.
Sélectionnez Activités ludifiées.
La fenêtre Modèles d'activités ludifiées s'ouvre.
Sélectionnez Reliez-les.
L'éditeur de l'activité s'ouvre.
Saisissez les noms des deux catégories que compareront les élèves dans les champs Nom de catégorie facultatif.
Saisissez du texte ou ajoutez une image
à la première ligne des deux colonnes, sous les deux catégories que vous avez définies. Il s’agit de la première paire d’éléments que les élèves associeront.
Continuez la saisie. Vous pouvez saisir jusqu’à 10 paires.
Remarque
Lorsque vous commencez l'activité, les entrées sont mélangées aléatoirement et les élèves cherchent des correspondances entre les catégories.
Dans la section Vérifier les réponses à droite de la zone de texte, sélectionnez l’une des options suivantes :
Instantanément : vérifiez immédiatement si les réponses sont correctes.
Lorsque l'utilisateur reçoit une invite : insérez un bouton Vérifier les correspondances dans l'activité afin que les joueurs puissent décider quand vérifier leur travail.
Lorsque le paramétrage de l'activité vous convient, cliquez sur Suivant.
Sélectionnez un thème pour votre activité et cliquez sur Terminer.
L’activité se charge et apparaît alors sur une nouvelle page de cours.

Ouvrez la leçon en mode Présentation et naviguez jusqu'à la page qui contient l'activité.
Cliquez sur Montrer l'activité pour en faire la démonstration aux élèves.
Les élèves font glisser des éléments de chaque catégorie jusqu'aux cibles situées au centre de l'écran pour établir une correspondance. Les élèves peuvent travailler seuls ou en équipes à l'aide de leurs propres appareils, ou vous pouvez en faire une activité en classe entière en demandant aux élèves de venir à l'écran à tour de rôle pour chercher une correspondance.
Une fois toutes les correspondances établies, l'activité prend fin.
Conseil
Si l'activité contient une image, vous pouvez l'agrandir pour l'afficher en plein écran. Tapez n'importe où pour quitter le mode plein écran.
Utilisez le tableau de bord de l'enseignant pour suivre la progression des élèves.

Si vous avez choisi d'afficher les réponses à cette activité, les élèves auront la possibilité de vérifier leur travail après l'avoir terminé.
Pour vérifier les réponses
Tapez sur le bouton Vérifier les réponses qui apparaît une fois que l’activité est terminée.
Si une réponse est juste, un
apparaît à côté. Si une réponse est fausse, un
apparaît à côté.

Quand vous mettez fin à l'activité, l'activité s'arrête pour les élèves et ils ne peuvent plus interagir avec elle. Les données des élèves sont enregistrées dans le tableau de bord de l'activité, à moins que vous réinitialisiez l'activité.
Pour mettre fin à l'activité
Dans le tableau de bord de l'activité, dans la barre d'outils du mode Présentation, tapez sur Paramètres de l'activité
pour ouvrir la boîte de dialogue de l'état de l'activité.
Tapez sur Terminer.
Pour réinitialiser l'activité
Dans le tableau de bord de l'activité, dans la barre d'outils du mode Présentation, tapez sur Paramètres de l'activité
pour ouvrir la boîte de dialogue de l'état de l'activité.
Tapez sur Terminer.
Tapez sur Commencer.
Un message de confirmation apparaît.
Tapez sur Commencer une nouvelle activité pour confirmer votre choix.
L'activité se réinitialise.