Eine Game Show-Aktivität einrichten und spielen
Fordern Sie die Schülerinnen und Schüler auf, abwechselnd Fragen in den Formaten Multiple-Choice und Richtig/Falsch zu beantworten. Punktboni und Power-Ups sorgen für Zufallselemente im Wettbewerb.
Mit dieser Aktivität wird das Wissen der Schülerinnen und Schüler zu einem Thema Ihrer Wahl getestet, das Gedächtnis geschult und Teamwork vermittelt.
Folgen Sie diesen Anweisungen, um Ihre eigene Version dieser Aktivität zu erstellen. Wenn Sie fertig sind, tippen Sie auf Vorschau, um zu sehen, wie die Aktivität den Teilnehmern präsentiert wird.

Klicken Sie auf
Neu, um mit der Erstellung einer neuen Unterrichtsdatei zu beginnen.
ODER
Fügen Sie die Aktivität zu einer bestehenden Unterrichtseinheit hinzu, indem Sie die Unterrichtseinheit im Bearbeitungsmodus öffnen. Navigieren Sie zu der Seite, der die Aktivität folgen soll, und klicken Sie auf Hinzufügen
.
Wählen Sie spielbasierte Aktivitäten.
Das Fenster spielbasierte Aktivitäten öffnet sich.
Wählen Sie Spiel-Show aus.
Der Editor der Aktivität wird geöffnet.
Wählen Sie einen Fragentyp aus: Multiple Choice oder Richtig/Falsch.
Geben Sie eine Frage ein und legen Sie die Antworten fest.
Fragen können bis zu 150 Zeichen einschließlich Leerzeichen enthalten und können auch ein Bild einschließen.
Antworten können in Form von Text oder einer Grafik vorliegen.
Verwenden Sie die Schaltfläche Frage hinzufügen rechts zum Hinzufügen einer weiteren Frage.
Wenn Sie mit dem Hinzufügen von Fragen fertig sind, klicken Sie auf Weiter.
Tipp
Vor dem Fertigstellen der Aktivität können Sie die von Ihnen hinzugefügten Fragen überprüfen, indem Sie sie aus der Liste unter der Schaltfläche Frage hinzufügen auswählen.
Klicken Sie auf Fertig stellen.
Die Aktivität wird geladen und auf einer neuen Unterrichtseinheiten-Seite angezeigt.

Öffnen Sie die Unterrichtseinheit mit der Aktivität im Bereitstellungsmodus, navigieren Sie zur Seite mit der Aktivität und tippen Sie auf START.
Tippen Sie auf das Glücksrad, um mit dem Spiel zu beginnen.
Das Rad dreht sich, und der Zeiger landet auf:
ein "Power up"-Stern, mit dem der Spieler eine falsche Antwort entfernen kann
"x2" (mal 2), wodurch der Spieler noch einmal für noch mehr Punkte drehen darf
ein Fragezeichen, das ein Fragefenster öffnet
Die Schülerinnen und Schüler beantworten die Fragen. Wenn alle Fragen korrekt beantwortet wurden, wird der Ergebnisbildschirm angezeigt, auf dem die Gesamtpunktzahl jedes Teams zu sehen ist.
Tipp
Wenn Sie erneut spielen möchten, verwenden Sie Zurücksetzen, um die Aktivitätsdaten zu löschen und von vorne zu beginnen.

Am Ende dieses Spiels wird der Ergebnisbildschirm angezeigt, auf dem die Gesamtpunktzahl jedes Teams zu sehen ist. Tippen Sie auf die Schaltfläche Überprüfen, um die Antworten und die Punkte für jede Frage anzuzeigen.