Einrichten und Spielen einer Lernkarten-Aktivität
Erstellen Sie eine Lernkarteikarten-Aktivität, bei der die Schülerinnen und Schüler durch Umdrehen der Karten zusammenhängende Themenbereiche kennenlernen können.
Mit dieser Aktivität werden Fähigkeiten in der Analogieerkennung und das Gedächtnis gefördert sowie der Wortschatz erweitert.
Folgen Sie diesen Anweisungen, um Ihre eigene Version dieser Aktivität zu erstellen. Wenn Sie fertig sind, tippen Sie auf Vorschau, um zu sehen, wie die Aktivität den Teilnehmern präsentiert wird.

Klicken Sie auf
Neu, um mit der Erstellung einer neuen Unterrichtsdatei zu beginnen.
ODER
Fügen Sie die Aktivität zu einer bestehenden Unterrichtseinheit hinzu, indem Sie die Unterrichtseinheit im Bearbeitungsmodus öffnen. Navigieren Sie zu der Seite, der die Aktivität folgen soll, und klicken Sie auf Hinzufügen
.
Wählen Sie spielbasierte Aktivitäten.
Das Fenster spielbasierte Aktivitäten öffnet sich.
Wählen Sie Lernkarten aus.
Der Editor der Aktivität wird geöffnet.
Geben Sie Text ein oder tippen Sie auf
um ein Bild in die Felder Facing Up und Facing Down einzufügen.
Erstellen Sie so viele Karten, wie Sie benötigen. Wenn Sie mehr als 12 Karten erstellen, erscheinen die weiteren Karten zusammen mit dem Abwurfstapel in der Mitte der Seite. Sie können beliebige im Spiel befindliche Karten verwerfen und sie durch die Karten auf dem Stapel in der Mitte ersetzen.
Wenn Sie mit dem Erstellen der Karten fertig sind, klicken Sie auf Weiter.
Wählen Sie ein Thema für Ihre Aktivität aus und klicken Sie dann auf Fertig stellen.
Tipp
Wählen Sie Benutzerdefiniertes Motiv, um die Kartenflächen anzupassen, die Karten umzudrehen und Ihr eigenes Hintergrundbild hinzuzufügen.
Die Aktivität wird geladen und dann auf einer neuen Unterrichtseinheiten-Seite angezeigt.

Öffnen Sie die Unterrichtseinheit mit der Aktivität im Bereitstellungsmodus, navigieren Sie zur Seite mit der Aktivität und tippen Sie auf START.
Tipp
Wenn Sie diese Aktivität auf dem Klassenraum-Display anzeigen, können Sie ein Summer-, Timer- oder Zufallsgenerator-Spielelement hinzufügen, um das Spielen in der Gruppe zu vereinfachen. Tippen Sie auf
, um die Spielelementauswahl zu öffnen.
Fordern Sie die Schülerinnen und Schüler auf, die Karten umzudrehen und aufzudecken. So kann zum Beispiel auf der Vorderseite der Karte "springen" und auf der Rückseite "Verb" stehen.
Nachdem die Karte umgedreht und der Inhalt besprochen wurde, können Sie sie auf den Abwurfstapel ziehen, wenn Sie mehr als 12 Karten haben.
Tipp
Wenn die Aktivität ein Bild enthält, kannst du es vergrößern, um es im Vollbildmodus anzuzeigen. Tippe auf eine beliebige Stelle, um den Vollbildmodus zu verlassen.
Tipp
Wenn Sie erneut spielen möchten, verwenden Sie Zurücksetzen
, um die Aktivitätsdaten zu löschen und von vorne zu beginnen.