Verwenden der Galerie

Verwenden Sie die Registerkarte "Galerie" in der SMART Notebook Software, um nach Unterrichtsaufgaben und Inhalten zu suchen. Sie können diese Inhalte dann zu Ihren .notebook .

Die Galerie enthält Beispiele für Unterrichtsaufgaben, darunter Activity Builder-Beispiele (siehe Erstellen einer Abgleich-Unterrichtsaufgabe), interaktive Techniken und 3D-Modelle, die Sie bei der Erstellung von Unterrichtsaktivitäten unterstützen.

Wenn Ihr Systemadministrator die SMART Notebook Software installiert, kann er auch die folgenden Zusatzelemente installieren:

  • Galerie Essentials ist eine Sammlung von Tausenden von Bildern, Multimedia-Objekten u. v. m., in themenspezifischen Kategorien geordnet.

  • Das Lesson Activity Toolkit ist eine Sammlung anpassbarer Werkzeuge und Vorlagen zur Erstellung professionell aussehender und interaktiver Unterrichtseinheiten. Das Toolkit hilft Ihnen bei der Erstellung von spannenden Inhalten, wie Wortspielen, Quiz-Fragen und Sortieraktivitäten.

Wichtig 

Da Adobe den Adobe Flash Player einstellt, unterstützt SMART Notebook 18 keine Adobe Flash-Inhalte. Sie sehen eine entsprechende Benachrichtigung, wenn Sie versuchen, Flash-Inhalte in SMART Notebook 18 für Windows- und OS X-Betriebssysteme zu öffnen. Erfahren Sie mehr über die Entscheidung von Adobe und darüber, wie Sie Ihre Flash-Inhalte in SMART Notebook konvertieren.

Schlüsselwörter

  • Galerie
  • Einfügen von Inhalten
  • Bilder hinzufügen
  • Multimedia
  • 3D-Inhalte
  • Galerie-Essentials

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