Verwenden von Spiel-Show
In Spiel-Show drehen die Schüler abwechselnd an einem Glücksrad und beantworten von Ihnen festgelegte Multiple-Choice-Fragen, um Punkte und Boni für ihre Teams zu erhalten. Das Team, das nach dem Beantworten aller Fragen die meisten Punkte hat, gewinnt die Spiel-Show!
So verwenden Sie Spiel-Show
Öffnen Sie SMART lab, indem Sie auf das SMART lab Werkzeugleistensymbol in der Notebook Werkzeugleiste drücken.
Das Fenster Aktivität hinzufügen öffnet sich.
Scrollen Sie zu Spiel-Show und drücken Sie auf Diese Aktivität hinzufügen. Wählen Sie im Fenster Design-Vorlage und -Thema auswählen das Thema Spiel-Show , indem Sie auf das entsprechende Miniaturansichtsbild drücken. Die Miniaturansicht wird mit einem blauen Kästchen hervorgehoben.
Drücken Sie auf Weiter.
Das Dialogfeld Aktivität hinzufügen|Listen verwalten wird geöffnet.
Drücken Sie auf + Frage hinzufügen , um mit dem Hinzufügen von Fragen und Antworten zur Aktivität zu beginnen. Sie können auch Fragen aus einer zuvor gespeicherten Liste hinzufügen oder neue Fragen in einer Liste speichern. Weitere Informationen zum Hinzufügen von Inhalten finden unter using-lesson-activity-builder.htm .
Nur die ersten zehn Fragen werden zur Aktivität hinzugefügt.
Drücken Sie auf Weiter.
Für diese Aktivität stehen keine Spiel-Show-Komponenten zur Verfügung.
Drücken Sie auf Fertig stellen. Nach einigen Momenten wird der Fragensatz erstellt und Spiel-Show ist einsatzbereit. Schüler sehen die Aktivität auf dem SMART Board.
Drücken Sie auf Start.
Die Spiel-Show-Aktivität wird geöffnet.
Drücken Sie auf das Glücksrad, um mit dem Spiel zu beginnen.
Das Rad dreht sich, und der Zeiger landet auf
einem Power-up-Stern, mit dem ein Spieler eine falsche Antwort entfernen kann.
x2 (zweimal), mit welchem ein Spieler erneut drehen darf, um mehr Punkte zu erhalten, oder
einem Fragezeichen, das ein Fragenfenster öffnet.
Die Benzter beantworten dann die Fragen.